蜗牛时涛:《太极熊猫》的偶然 《太极熊猫2》的必然|界面新闻 · JMedia
作者:admin | 分类:亚洲环赛程 | 浏览:20 | 日期:2024年06月23日作者:好春光
当我走向你的时候,我原想收获一缕春风,你却给了我整个春天。
▲ 从左到右:《太极熊猫2》制作人张御、代言人谭维维、蜗牛数字副总裁时涛
《太极熊猫》“偶然”到中国大陆没有代言人
在《太极熊猫》的代言人中,台湾由蔡依林代言,韩国由电影界武术指导郑斗洪代言,欧美由UFC女子雏量级冠军龙达-鲁西代言,唯独中国大陆没有代言人,而今《太极熊猫2》IOS上线不久,就由谭维维倾情代言。不经让人思考,蜗牛是不是在游戏营销、运营等方面有所改变?
对此,时涛坦言表示,蜗牛一直对每一款产品负责,在当时看来《太极熊猫》与之前蜗牛的手游都有非常优秀品质,无论是从畅销榜,还是收入来看,《太极熊猫》无疑是当时蜗牛的新高度。
▲ 《太极熊猫》2014年9月25日IOS上线,11月正式双平台公测,从此蜗牛挤身于IOS中国区公司收入榜前10名,从IOS榜来看,以上时间蜗牛并没有上线任何免费游戏,因此,可以全部归结于《太极熊猫》取得的成绩。
一场出乎意外的成功,让蜗牛来不及寻找代言人,时涛表示,既然用户在蜗牛没有大型营销与代言人的情况之下,进入到《太极熊猫》,一定是游戏品质所带来的口碑,从而再选择一位代言人,也不会有太明显的效果。
▲ 蜗牛曾专门为谭维维开发一款付费音乐游戏,目前运营近两年,至今在音乐下载榜前50以内。
对于为什么会选择谭维维作为《太极熊猫2》的代言人,时涛表示,《太极熊猫2》IOS上线第二天就获得了苹果的肯定,说明游戏品质过硬,与《太极熊猫》一样,在未有代言人和大型营销的情况之下,《太极熊猫2》的成绩就已稳定在畅销榜前20名之内,用户同样是因为游戏品质而来,所以蜗牛在选择《太极熊猫2》代言人之时,更希望内在、精神层面能非常贴切《太极熊猫2》的产品理念,甚至是蜗牛理念。
而谭维维2015年在《我是歌手》《蒙面歌王》《中国之星》等栏目表现一次比一次出色,是一位真正靠自己的实力,一点一点突破自己的艺人,这与《太极熊猫2》的“突破自我”就非常贴切,更能引发用户共鸣。
高晓松老师就曾透露,中国艺人整体职业素质相比海外明星而言稍逊一筹(最为明显的一点是口音),游戏公司找明星代言就很容易出现配合度不高等问题。如今获得用户的费用在不断攀升,各厂商都在与明星代言做深度营销,这就对明星的配合度有着较高的要求。而谭维维与蜗牛之前已有过合作,存在一定的默契,在配合度等方面非常高。
▲ 谭维维高度配合广告拍摄过程
同一款IP“太极熊猫” 却是不同的产品
单机游戏以内容为主,从而很容易推出第二、第三部,而网游由于更加看重数值与社交,很难推出第二、第三款,无论是端游,还是手游,大量的游戏为避免造成用户流失,从而在会采取在一次版本更新之中,直接从“1”变为“2”,并进行一次大型营销,但从效果来看并不理想,间接也是对用户的一次伤害,因此,这样的续作作法很难能从“2”再到“3”。
在时涛看来,品牌才能突破日益高涨的营销费,蜗牛并不希望把《太极熊猫2》打造成《太极熊猫》的第二代,抑或是《太极熊猫》的迭代品,两者只是同一款IP之下的不同产品。因此《太极熊猫2》并不想成为“太极熊猫”IP的消耗品,而是想通过与《太极熊猫》在玩法、画风等方面的差异化,为“太极熊猫”IP积累更多的用户。
▲ 《太极熊猫2》虽然是多角色切换玩法,可在三个新角色中“雷月刀客”选择人数最多,可见这类画风在国内的受欢迎程度。
在黑金工作室负责人张御看来,《太极熊猫2》并不会是《太极熊猫》的迭代品,首先《太极熊猫2》与《太极熊猫》虽然同出于黑金工作室,但原来《太极熊猫》研发团队依然会保留,并维持一月一更新的状态。
其次用户定位也不相同,《太极熊猫2》由于多角色切换与大世界玩法的加入,需要玩家花费更多的时间,而《太极熊猫》相比《太极熊猫2》相比则更适合中度类型玩家,在画风中也有非常大的调整,《太极熊猫》偏向于美漫风格,而《太极熊猫2》多反馈,行云流水的打斗则选择了偏日韩风格,都是为了扩大差异性,适应不同用户需求。此外,在营销方面,并不会刻意把《太极熊猫》中的用户引入《太极熊猫2》中,各自拥有各自的用户群体。
▲ 在《太极熊猫2》2015年12月24日IOS上线时,《太极熊猫》还有点微微上涨。
2016年“引进来” “走出去”
在2015年ChinaJoy期间蜗牛公布七款海外引进产品,包括《横行冒险王》《樱花三国》《心之城堡》《神龙部落2》以及代号为C、T、S、的三款神秘新作,但这七款游戏并没有如期上线。
时涛也坦言表示,2015年唯一的遗憾是代理这条业务并没有如期走出去,主要是由于通过《太极熊猫》《九阴》《天子》等优秀产品的运营以及手游端多年的积累,蜗牛对于手游市场的嗅觉、洞察力已有明显地提升,通过海外产品的测试数据,能敏锐地看出其市场反映,蜗牛希望能给用户最优秀的产品,因此把不达标的产品都选择继续深造,并在资金、技术等方面都给予了韩国公司支持,目前产品已深造完成,接下来《横行冒险王》《樱花三国》《心之城堡》会陆续上线。
▲ 蜗牛2016年部分产品计划表
《太极熊猫2》全球发行目前已在筹备中,预计4月份登陆欧美130多个国家和地区。不久前1月6日,《九阴》(Age of Wushu Dynasty)海外正式上线,目前已登入39个国家与地区,《天子》目前也在筹备中,无疑2016年对于蜗牛而言,将是一次“引进来”“走出去”的一次盛宴。
结语: 其实看《太极熊猫》的成绩也反应出,蜗牛在长达近一年的时间里,并没有出现能超越《太极熊猫》的作品,长期过度依赖一款产品,而在2015年下半年有所改善,《九阴》《天子》《太极熊猫2》等相继推出,并2015年11月份在IOS中国区公司收入榜排名第4,蜗牛逐渐从成功的偶然走向于成功的必然。